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如何通俗的描述 LCD 显像原理?
按1080P的需求来算,1080P表示分辨率为1920*1080,也就是1920*1080个像素点,液晶屏每秒要刷新60Hz以上眼睛看起来才舒服。每个像素点按24位真彩色(即RGB每一个颜色8bit)来算,
带宽需要:1920 x 1080 x 24 x 60 约等于 3Gbps。
也就是说,显卡(连同LCD的内部显示芯片)每秒可以把1920 x 1080个点的颜色数据往液晶屏上刷60次。你眼睛根本看不出来。
而那几根线是串行差分线,理论速度可以达到非常高,比如HDMI的传输速度为48Gbps。
LCD的显示芯片则负责把这些“成千上万”的像素数据同步到每一个每一个像素晶体管(即TFT)。就像早期模拟电视的行扫描列扫描一样。用什么媒介把数据传到LCD里面是没关系的,你用HDMI,或是DVI也好,前提是它得满足这个带宽,以及有足够好的信号质量。
至于1920 x 1080的数据存在在哪里,又是怎么产生的,参考显存以及显卡的一些基本原理。不在这个问题之列。
4k 屏的像素只有 3000 多?
「4k」并不是一个严格定义的词,比如苹果 21.5 英寸屏 iMac 分辨率为 4096 × 2304,可以认为是 4k 屏。
主流 16:9 的 4k 屏都是 3840 × 2160 ,宽度确实没有达到 4000 像素。
不过你看,2k 的两倍是 5k,4k 的两倍是 8k,所以说“几 k”之间的关系并不是照着数学课本来的,也没有任何必要满足数学关系。
4k 屏幕的像素数达到了 1080p 的 4 倍,你的硬件必须能够输出 4k 分辨率的图像,还能让刷新率达到 60Hz。
刷新率即屏幕每秒刷新画面的次数。日常使用电脑以 60Hz 为宜。如果低于 60Hz,滚动网页、晃动鼠标的体验比较差;不过对看电影、看电视剧是没有影响的,因此有很多高清电视机刷新率仅为 24Hz。
独立显卡方面,NVIDIA GTX 660 通过 DisplayPort 可以达到 3840 × 2160@60Hz;Intel 核心显卡阵营,型号为 500 以上也都能达到 4k@60Hz。
具体能达到多高的分辨率,在该分辨率下能达到多高的刷新率,能同时搭配多少台屏幕,还是以技术规格和亲身体验为准。
以上信息由专业从事14寸液晶屏2560×1440EDP接口的彩显光电于2024/5/15 10:38:45发布
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