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三维煤矿安全动画功能:
1.以全景360度交互动画的方式介绍煤矿井下安全生产应知应会的基础知识,将井下工人从开始准备下井作业到井下环境、工作面环境,完全模拟现场环境,配以讲解,让井下的工人了解他们每日工作环境的全部情况,达到印象深刻,从而更好地掌握岗位安全常识,从而达到避免事故,实现安全生产的目的。
2.三维煤矿安全动画演示效果生动逼真,运用可视化三维动画影视及三维交互技术真实客观的再现事故发生的全貌。针对一些煤矿过去曾发生的真实事故案例进行分析,介绍当时事故场景,事故经过、事故主要原因来具体剖析,对防范措施不当和操作不规范导致的矿井安全事故等一系列事故的起因为反面教材,从而起到教育和引导员工安全生产操作,有效隐患的警示作用。
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MG动画制作需要关注的一些要素:
1、文案脚本不可少
在mg动画制作中,文案脚本属于初步视觉形象,必须要从整体出发,要考虑角色的态度和行为。
2、以创意为原动力
mg动画制作时,必须以创意为原动力,创意的要求是简单、提炼,在效果上要有张力。一个好的创意可以传达出生动简洁的信息,也能够给观众留下非常深刻的印象。
3、设计与绘制是关键所在
进行mg动画制作必须要重视画面感,其中重要的就是场景、原画、人物等设计,绘制主要是指描线和上色,这两个方面会直接影响到画面的冲击力。
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动画制作流程
1、制定
作为三维动画公司的首要流程,制定包括很多方面的内容。动画公司和设计人员要明确客户具体的制作需求,以及动画中要呈现出的具体场景、人物、道具等,进行整体构思和画面风格的制定,符合客户与实际要求是保障整部动画成功的关键。
2、剧本
动画制作离不开剧本的支撑,根据剧本文案的描述,动画设计师才能够决定画面该如何构成。对于各种画面场景、角色形象、台词以及镜头的运用等,都需要通过剧本来描述,所以说剧本是3d动画制作公司的基础。
3、初稿
初稿的设计一般包括画面的尺寸、整体的构图以及需要的人物等大致的内容,根据剧本的要求决定具体的画面,以及人物在画面中如何运动、镜头如何运用等。
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绑定的形式是为三维模型创建一个骨架,以便移动模型。绑定不仅涉及到骨架的创建,还涉及到定义这个骨架/模型的控制器,这样我们就可以用这些控制间接地操纵模型,它很像木偶师使用绳子移动木偶的方式。
角色绑定
绑定过程中使用的一些关键术语包括:
关节(Joints):与人体中的关节相似,关节是一个特定模型的支点或衔接点。例如,肩膀、肘部、膝盖。
权重(Weight Painting):权重是一个绘制关节对模型上任何给定顶点影响量的过程,它对于准确模型在操纵时的变形方式非常重要。
蒙皮(Skinning):蒙皮是将实际模型与骨骼关节绑定的过程。没有蒙皮这个步骤,移动骨架无法影响到实际模型的移动。
FK(正向运动):如果躯干的骨骼组被视为躯干单个骨骼的父级,而胸部是躯干骨骼组的父级,子级是手臂、腿和头的骨骼链。在这个层次结构中,每个关节下的子关节都继承了父关节的空间属性变化。正向运动是在影响方向上对这个骨架进行操纵,即从父级部位影响到子级部位。
IK(逆向运动):逆向运动是一种逆转操纵影响骨骼的方法。例如我们将一只脚约束在地面上,对关节的操纵并不会影响到脚的位置。
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以上信息由专业从事煤矿安全培训动漫设计价格的凯硕传媒于2024/4/24 7:38:39发布
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